初级Java教程:变量和数据类型

开课吧开课吧锤锤2021-07-01 14:23

    学一门新知识,基础是最重要的。如同建造一座建筑,基础打得足够牢固,建筑才会更加坚固。从另一方面来说,一切复杂都是简单元素的加工与组合,百变不离宗,基础就是这个简单的元素。

Java

    所以,我们先来学习下Java最基础的部分!本篇文章聊聊Java程序的结构,变量以及数据类型。

    HelloWorld程序一般用来辅助我们判断自己环境有没有配置好,如果HelloWorld能运行,就说明我们Java环境是好的,就可以专心编程和调试了。

    编程躲不开的一个概念就是变量。

    什么是变量呢?顾名思义,就是变化的量,这个概念起源于初中数学的代数,比如方程式中的x和y都是变量,x是自变量,y是因变量,如果基于一定的规则,只要给定一个x的值,就一定能得到y的值。

y = x + 1

    这就非常契合我们编程的场景了,给一个输入,跑一下程序,就能得到一个确定的输出。至于输出什么样的值,取决于这个程序要实现的功能以及给定输入的值。

    我们回过头来看下刚才那个方程式y=x+1,如果没有限定的话,x其实可以是整数,也可以是小数,还可以是字符串。可是如果是个字符串,就无法按数学规则进行运算了。所以即便是方程式的场景,一般也会约定变量的一个类型,比如x是个整数。

    同样的,反映到Java里,Java是一种静态类型语言,这意味着每个变量和每个表达式在编译时就需要知道类型。如果我们想定义一个变量x,就需要指定一下它的类型,以便能够通过编译以及进行后续的运算。

    这也是Java变量的一个原则:先定义后使用,定义必须指定数据类型。

    比如较小的整数可以用bytenum;表示。变量也可以做赋值操作,比如num=10;就把10这个整数赋值给了num这个变量。另外,变量也支持传递,比如bytenum2=num;就是把num的值传递给了num2。

变量和数据类型

    在计算机上,CPU负责计算,内存负责存储待计算的数据。上图的方块你可以理解成一块内存,你会发现它是一块一块的,这就是内存的基本单位——byte(字节)。一个字节是8bit(位),也就是一个字节能容纳二进制00000000~11111111所有的数字。

    我们的程序也是字节维度使用内存,而内存空间是有限的,就需要有指标能衡量待存储的数据大小,以避免内存超限而引起程序崩溃。

    因此,程序运行的时候,需要告诉内存,我要申请多大的内存空间,也就是图里面会用多少个小方块,其次是我存的值是什么,也就是图里面小方块里的值。我们的变量num就是申请了一个字节的空间,然后存了数字10。

    那么如果num要用的值超过了一个字节的限度,我们其实就无法使用byte这个数据类型了,就需要定义一种新的数据类型来支撑,好在Java已经帮我们做好了这件事!

    以上就是开课吧广场小编整理的“初级Java教程:变量和数据类型”一文,更多Java教程相关内容尽在开课吧广场Java教程频道!

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